2013. május 28., kedd

Perzsia hercege

És elérkeztünk első sorozatunkhoz, amit rögtön három felé is lehet tagolni, ez pedig a Prince of Persia!
Az eredeti trilógia
A Sand's of Time trilógia (talán ide sorolom majd a Forgotten Sand's-et is)
és a Prince of Persia (2008)
Persze itt még nincs vége a játékok tömkelegének, hiszen megannyi konzolverzió is napvilágot látott (Revelations, Rival Sword, Battles of Prince of Persia, The Fallen King), de mivel nincs konzolom ezért ezekkel nem tudok foglalkozni.



Na akkor csapjunk is bele!

Prince of Persia (1989)


Még általános iskolás voltam, mikor először jutott el hozzám ez a játék. Emlékszem, nem igazán tetszett, hiszen akkoriban már olyan pörgős játékokhoz voltunk szokva, mint a tony hawk's 2, vagy a PoP: Sand's of Time (2003-ban játszottam ezzel először). A játék forradalmian új volt a maga idejében, és bátran mondhatom, hogy az akkori összes platformon megjelent.


A történet:

A történetet az Aladdin rajzfilmhez tudnám hasonlítani (és nem csak Jafar miatt!!!), mialatt a szultán elutazik, Jaffar átveszi az irányítást Perzsia felett és a szultán lányát bezárja a toronyba. Eközben megérkezik a vándor, a hercegnő szerelme, akit bevetnek a katakombákba. Innen a tiéd az irányítás, kereken egy órád van, hogy kijuss, megküzdj Jaffarral, és kiszabadítsd a szerelmedet.

Játékmenet

Egyszerű a játék, mint a raklap; tudsz ugrani, harcolni, vannak különféle potik (életerő növelő, életerő visszatöltő, pihe könnyedség, stb.). Leginkább az nehezíti meg, hogy ha letelik az egy óra játékidő, akkor kezdheted az egészet elölről. Valamint abban a verzióban, amivel játszottam, nem volt mentési lehetőség. Tehát ha leverték a három szivecskémet, akkor kezdhettem az egészet a legelejéről. A negyedik pályán megjelenik a sötét éned is, akit majd le kell győzni <SPOILER>, de a fegyvereddel semmire sem mész, mert ha megölöd te is meghalsz. A történet végén természetesen a nagy Jafart is le kell zúzni, mint ahogy az lenni szokott.

Nem... nem ezt a Jafart!





Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame


1993-ban került piacra a folytatás még szebb grafikával, és egy hangyányit pörgősebb, de annál változatosabb játékmenettel. Itt már többször feltűnik a herceg sötét énje, harcolhatunk is vele.

Történet:

A játék története az előző részt folytatja, a hercegünk igazi hős a birodalomban. 11 nappal az esküvő után a herceget elvarázsolják, újra feltűnik Jafar és úgymond száműzi a herceget aki menekülőre fogja. Mivel a hajója elsüllyed így kénytelen egy idegen birodalomban tengetni szabadidejét. Eközben a szultán (miért is ne?) ismét háborúba vonul, magára hagyva lányát a pszichopata Jafarral, aki megátkozza a lányt mert levelet próbált írni az apjának. Később a herceg visszatér, feltűnik egy rejtélyes nő (akiről kiderül, hogy az anyja), megtalálja apja kardját és márványlovon elindul lenyesni Jafar fejét. Jafar persze nem hülye, egy sor feladványt meg csapdát dob a herceg elé. A végét gondolom mindenki kitalálja.



Játékmenet:


Hasonló az előző részhez, ugyanúgy időre megy a játék (75 perced van). Bekerült a hasalás, valamint nagyobb hangsúlyt kapott a harc. Egyszerre akár 3-4 ellenféllel is harcolnod kell. Továbbá az árny alak is több szerepet kapott, halhatatlan viszont sok életerőt fogyaszt el. Itt is visszatérnek az üvegcsék és a csapdák.



Prince of Persia 3D

A történet kezdetén a Herceg és Perzsia szultánja meglátogatja Assant, a szultán öccsét. Amikor megérkeznek és fogadást tartanak a tiszteletükre, egy hastáncosnő megöli a testőreiket, Assan elfogatja fivérét, a Herceget pedig börtönbe veti, de a főhősnek sikerül megszöknie.

Kiderül, hogy a szultán sok-sok évvel ezelőtt ígéretet tett testvérének, hogy a lánya Rugnorhoz, Assan torz fiához (félig ember, félig tigris) megy majd feleségül, nem pedig a Herceghez. Amikor a szultánhoz ér és megtudja, nem hajlandó elfogadni a tényt, hogy szeretett felesége másé legyen, Assan megpróbálja megölni, feléje dobja tőrét, de a szultán a Herceg elé ugrik és megvédi, ezután a Herceg Rugnort veszi üldözőbe, aki fogságban tartja a hercegnőt. Látja, amint ellenfele egy hatalmas léghajóra viszi kedvesét, de még éppen fel tud rá jutni. Rugnor úgy dönt, mivel a hercegnő nem hódol be neki (Amikor közeledni próbál hozzá, elveszi tőle a kardját és megvágja vele), megszabadul tőle és egy óriási gépezethez kötözi. Egy utolsó lehetőséget ad a hercegnő számára, hogy megmeneküljön, azonban ő arcon köpi.

Ezután két befejezés is következhet: Az egyikben a Herceg még időben legyőzi Rugnort (belezuhan abba gépezetbe, amivel a hercegnőt akarta összezúzni) és kiszabadítja szerelmét, akivel egy lamasszu (szárnyas teremtmény) hátán elrepül, de nem Perzsia felé, hanem pont az ellenkező irányba.
Ha viszont a játékos kifut az időből (nagyjából két perc áll a rendelkezésére, hogy végezzen Rugnorral), akkor a hercegnőt összenyomja a gépezet, a Herceg eldobja a kardját és térdre rogy, Rugnor pedig megöli.

\\\ Őszintén szólva ezt a részt majdnem kihagytam, az első pálya után állandóan lefagyott és nem találtam működőképes verziót. Forrás: Wikipedia

F*szt edd te Furif*s: SHUT DOWN!

Fast and the Furious: Showdown


Először is ejtsünk pár szót az autószimulátorokról

A szimulátor olyan játék, amely egy adott élethelyzetet (autó esetében vezetést) prezentál. Beleélheted magad egy repülőgép pilóta, forma1-es versenyző (stb.) helyzetébe, vezethetsz olyan járműveket, amire szinte biztos hogy nem kerül sor életed folyamán. Valamint lehetsz gazdag, orvos, bolttulajdonos, építhetsz házat, vidámparkot, és még megannyi fajtája van.
Ami ide tartozik az az autószimulátor, amely egy autóversenyző szerepét mutatja be (lehet legális, NASCAR, F1 vagy éppen illegális verseny is). A szimulátorokra jellemző, hogy az autó viselkedését minél pontosabban akarják lemásolni a játék készítők. Persze van egy enyhébb változat is, ami átcsap az Arcade műfajba. Ide sorolnám a sok-sok Need For Speed játékot (kivéve talán a ProStreet és a Shift). Ezekre jellemző, hogy 150-nel vígan beveszed a kanyart. Nem a realitásra gyúrnak, hanem az izgalomra, igazi adrenalindömping. És persze van az elfajult változat is, amire példa a mai játékunk is!



Na igen, ez a remek játék kerül a kokca majmok boncasztalára először. Már az elején leszögezném, hogy nagy F&F fan vagyok, és ha én valamit szeretek, akkor hajlamos vagyok elfogultan nyilatkozni a témával kapcsolatban. Ha egy film/játék megtetszik, az aztán adhat ki bármilyen szart, én akkor is megeszem... Mondok pár példát, ott van a Silent Hill. Imádtam a játékot, és a Silent Hill második film is tetszett, holott egy nagy rakás... vagy a Resident Evil, Prince Of Persia, és még sorolhatnám! DE nem kell félni, ez a játék a kivételt képezi! Csapjunk is hát bele!



 <Most szögezném le, hogy tőlem nem fogtok kapni "értékelést" csak véleményt. Természetesen nem kell velem egyet érteni, ezért is látom feleslegesnek a pontok osztogatását. Na de vissza a játékhoz> Már a játék legelején egy hatalmas GAG-gel találkozhatunk, amin jót nevettem. Elindítod a játékot, és választhatsz két karakter közül. Na már most a két karakter között semmi, ismétlem SEMMI KÜLÖNBSÉG! Mi a f*]Ä[Đđä[Ä[Ä|<#[@{}@€äđĐ[Ä|]í&}ä[Ä}]€}@đhfi]|ÄÍ&#äĐ[Ł&@^ˇ˘°°˛˛&<Äíł-nak kell olyan opciót betenni aminek semmi értelme? MINEK? Full ugyanaz a két karakter, csak az egyik nő a másik férfi. De semmivel nem tud többet vagy éppen kevesebbet egyik sem. Minden statjuk tökéletesen egyforma!
-  Hé valószínűleg a multiplayer lehetőség miatt rakták bele, erre nem gondoltál?
Multi? Oké... így már majdnem minden világos, de nem lehett volna valami különbség a két karakter között? mondjuk az egyik gyorsabb, a másik meg jobban kanyarodik vagy mit tudom én! Ez így olyan snassz, hogy az már fáj. Na de haladjunk... Elindítom a játékot, lemegy az intro, majd elindul a förtelem ne továbbja. Már az első 20 méternél késztetést éreztem, hogy letöröljem a játékot és soha többet ne is foglalkozzak vele.
Jó,,, próbálok lehiggadni, és teljesen lojálisan viszonyulni ehhez a bámulatos játékhoz. Tehát... WÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ!!!!!!

Műsorszünet...

Visszatértem. Tehát egy játékban (főleg egy autós játékban ahol érezni kell a sebességet, az autó tapadását, stb.) fontos a fizika. Na már most, a Showdown mindezt mellőzi. Ő nem operál semmiféle valós fizikával, a szembe jövő autók csak úgy szárnyra kapnak mikor hozzájuk érsz, a széfben hiába van jó pár tonna, még csak meg se mozdítja az autódat kanyarban és még sorolhatnám!



Próbálok valami pozitívumot is mondani a játékról, de nem igazán tudok. Nagyon rövid, legalább egy pozitívum eszembe jutott!

FIGYELEM! SPOILER KÖVETKEZIK!


Lássuk kicsit részletesebben
1. pálya - A balettező héliumautók
Ennek a lényege, hogy egy megerősített homokfutóval hajtasz főként forgalommal szemben, bárki aki hozzádér 3-15 méter magasra repül súlytól, sebességtől függetlenül. Valamint az autód fel van fegyverezve, mert persze nem lenne elég ennyi "fegyver"...

2. pálya - A szivacs széf
Ez a jól ismert végig húzzuk a széfet a városon, leromboljuk a széffel a várost jelenet. Mész mint a barom, a szembejövő járművek már kicsit nagyobb ellenállást mutatnak, de még most sem lassulsz le tőlük, viszont ha sok sérülést szenvedsz, akkor elölről kell kezdened a pályát.

3. pálya - ???
Bocsi srácok, de a második pálya után kiégtem és töröltem az egészet! Számomra ITT fejeződött be a játék, még lehet teszek egy próbát, de nem látok rá túl sok reményt. Nagyon ritka, mikor egy játék annyira rossz, hogy nem bírom végig játszani, hát ez kicsapta az összes biztosítékot!

Utószó:
Ez a játék egy forintot nem ér! SENKI MEG NE VEGYE! Érezhetően le se szarták a fejlesztését, csak "Dobjunk össze valamit a parasztnak" alapon kiadták ezt a zseniális mesterművet. Tehát senkinek nem ajánlom, borzalmas, borzalmas, KATASZTROFÁLIS!

Én toby voltam, hamarosan kaptok videóbemutatót is. Addig is csekkoljatok minket YouTube-on és lájkoljatok Facebook-on.

Sziasztok

jön! Jön! JÖN! PlayStation 4

Már régóta várjuk tűkön ülve a negyedik generációt, és most végre közeledik. Egyesek az utolsó negyed évre, mások 2014 elejére teszik a megjelenés dátumát. A PS4 sok újítást rejt majd (bővebben lent), valószínűleg ezt a szériát még "biztonságosabbá" teszik. Lássuk mit ír a hivatalos weboldal saját termékéről:




PlayStation 4

-A PS4 olyan játékélményt ígér, melyet bárhol, bármikor átélhetsz úgy, ahogy azt te akarod. A speciálisan megépített rendszer a világ legjobb játékfejlesztőinek igényeit is kielégíti.


-A digitális formában megjelenő címek már a letöltés ideje alatt játszhatóak lesznek, valamint a rendszerfrissítések kikapcsolt állapotban is feltelepítésre kerülnek.



-Azonnal folytathatod a félbehagyott játékot - a PS4 "felfüggesztés mód" funckiójának köszönhetően nincsenek többé töltési idők, és a bekapcsolást követően azonnal folytatódhat a szórakozás.



-A Gaikai technológia lehetővé teszi, hogy a neked tetsző játékokat várakozás nélkül kipróbálhasd.



-Kövesd nyomon élőben, mivel játszanak barátaid, nézz TV műsorokat, filmeket, és hallgass zenéket, melyet a megújult PS4 menü kifejezetten a te ízlésed alapján válogat össze.



-Közvetítsd játékod élőben a Ustream rendszerén keresztül: ha elakadsz, a barátaid bármikor csatlakozhatnak és segíthetnek.



-Játék közben számtalan alkalmazást megnyithatsz, például a webböngészőt.



-A kedvenc PS4 játékaid bármikor játszhatóak lesznek PS Vitán a Remote Play funkció használatával.



-Az új PlayStation alkalmazás egy második kijelzővé változtatja át az okostelefonod - például azért, hogy megnézhess egy térképet, vagy megtekintsd, hogyan boldogul egy barátod.



Tehát lesz itt megújult multimédia rendszer, mindent automatikusan frissítő rendszer, felhő alapú szolgáltatások (GaiKai??), valamint élő stream-elés is. Maga a formavilág is bámulatosra sikerült, mind a konzolgép, mind a kontroller esetében.

És most a kontroller főbb jellemzői, ahogyan a Sony írja:


DUALSHOCK 4

-Az új, beépített szenzor rendkívül érzékeny mozgásvezérlést tesz lehetővé.


-Az érintőpanel segítségével eddig nem látott módon léphetsz interakcióba a játékokkal.



-A beépített hangszórók extra hangokat küldenek neked, míg a fülhallgató bemenetnek köszönhetően hallhatod azt is, ha a barátaid beszélgetnek.

-A már ismert dupla analóg kar továbbfejlesztett változata pontosabb irányítást tesz lehetővé.


-Az új, kerekített L2 és R2 gomboknak köszönhetően az kontroller használata kényelmesebb.



-Tölts fel képeket és videókat a Facebookra az új SHARE gombbal.



-A kontoller tetején található LED-es állapotjelzőnek köszönhetően mindig nyomon követheted, hogyan boldogulnak barátaid a harcban.



-A kontrollerrel együtt fejlesztett új kamera képes lesz a DUALSHOCK 4 pontos helyzetét bemérni és követni.